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  對于李哲東而言。

   支付工具他不眼饞,對他來說也沒有太大的吸引力,但是由支付工具衍生到的金融領域卻是他渴望接觸的領域了,而如果真像計劃的那樣,楓葉支付變成了全民使用,那么楓葉支付的接觸面簡直遠比銀行要驚人的多。

   所以葉楓這一段演講算是講到了他的心里去,很多未曾實施的想法也逐漸浮現出來了。

   李哲東跟葉楓溝通起來了。

   比如說找人和公共事業部門談合作,將線上繳費搬到楓葉支付上面,支持水,電,煤氣,通訊等繳費,接著再花點錢在水電,燃氣公司等營業網店做一個廣告牌,告知大眾,怎么去開通“楓葉支付”的賬戶,然后在網上施行繳費,這樣的效果絕對可以事半功倍。

   葉楓一聽李哲東的提議,頓時覺得特別好,關于和公共事業部門談線上合作的事情,他以前和李哲東短暫交流過,至于在營業廳做廣告牌的點子,他一時間還真沒想起來。

   有什么地方打廣告,能夠能有營業廳打廣告更真實可信度要高呢?

   真沒有了。

   尤其是現在這個時間點,大眾對于營業廳幾乎是迷信,因為除了營業廳可以繳費,沒有其它地方可以繳費了,現在營業廳出現一個說法,只要你開通楓葉支付就可以實現在家網上繳費,幾乎會點電腦的人,可能都會去嘗試,甚至跟身邊的人炫耀,見人就問。

   “你家水費交了沒?電費交了沒?燃氣費交了沒?”

   “在哪交的?還是在營業廳交的啊?”

   接著這些人得到肯定的答復之后,便又會忍不住得意的說,現在誰還去營業廳繳費啊,我家都是在網上繳費的,哪個繳費啊?就那個楓葉支付啊,你去營業廳繳費的時候沒看見廣告嗎?

   類似這些就是連鎖效應。

   接著葉楓又讓其他人各自說出自己的想法,俗話說,集思廣益,在李哲東首先提出想法之后,其他人也受到了啟發,紛紛說了起來。

   中間站著的高萱也舉手了。

   葉楓沒理她。

   會議結束后。

   葉楓和李哲東,王馨,李萍幾個公司核心管理層最后做了總結,接著去游戲研發部,現在游戲研發部可以說是瀾山公司的明星部門了。

   接連出了三款現象級網絡游戲,以及數款也頗為受歡迎的頁游,是公司營收占比最多的部門。

   葉楓主要看了一下新上線的網游《誅仙》這款游戲的統計報告,兩個半月的時間,同時在線人數最高峰達到了75萬人。

   這樣說的話,一年的時間,同時在線人數過百萬是板上釘釘的事情了。

   至于流水幅度增長速度依舊恐怖。

   兩個半月的時間,4.5億的流水,估計要是一年到底,瀾山公司披露財務報告,整年度,以及第四季度流水傳出去,估計要吸引一大幫資本進軍網游行業,連帶著甚至B2C領域的公司市值都有可能向上攀登一兩個臺階,畢竟資本和大眾看一家企業,看什么?

   看的是營收。

   也看的是營收增長幅度。

   有時候一個企業的營收增長幅度的重要性遠比現階段的營收要高出很多,只是說,前者的優勢在于未來,后者的優勢在于現階段。

   但是就瀾山公司來說,不管是營收還是營收增長幅度,數據都極其的華麗。

   葉楓看著財務統計報告也有點愣神。

   現在賺錢這么好賺的嗎?

   接著葉楓一想也就不覺得奇怪了,瀾山公司雖然成立時間短,但已經是國內互聯網企業里面前五,甚至前三的企業。

   各方面實力很強。

   尤其是部門的產品,除了瀾山視頻,幾乎都是盈利的項目,等于說有好幾只下金蛋的老母雞,這樣看來,財務統計報表怎么可能會不好看?

   “請我吃飯!”

   就在葉楓打算回辦公室,在走廊上走神的時候,突然一個女人的聲音傳進了耳朵。

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