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  咻!

  箭矢破空而去,瞬間破入喪尸腦袋,向前沖的喪尸死亡倒地,還在地上滾了幾圈。

  方白再次抽出一支箭矢搭在弓弦上,開弓射箭,轉瞬間箭矢就破空而去。

  復合弓射擊頻率較為緩慢,但這個缺點在方白手中仿佛壓根不存在一般。

  限制射擊頻率的取箭、箭臺搭箭、調整箭羽方向、開弓、瞄準這些步驟在方白手里仿佛沒有任何遲滯。

  任何一個動作方白都能精準、快速的完成,就像是長了第三只眼睛專門看著箭矢并精準的完成這些動作一般,事實也的確如此。

  復合弓的射速簡直被方白提升到了極致,這群喪尸沖過來的過程中方白就足足放了四箭,擊斃了四只喪尸。

  這雖然有這些普通喪尸跑的都比較慢的原因,但方白的射速也可見一斑。

  這一群喪尸足足有二十一只,方白擊殺五只之后就還有十六只,而這十六只幾乎已經是近在咫尺了,方白轉身就跑。

  根據方白的了解,精神力屬性代表的是思維敏捷程度、記憶力、心算能力、精神力強度。

  敏捷屬性代表的是神經反應速度。

  體質屬性反應的是自愈能力、抵抗力、消化能力、防御力、內臟強度等。

  而力量屬性反應的主要就是全身肌肉強度。

  而肌肉強度就意味著一個人的移動速度其實也取決于力量屬性。

  而方白的力量屬性點高達九點,比較強大的喪尸也就罷了,可能追的上方白,但這些速度連普通人都不如的喪尸?

  那真的就是吃灰了。

  方白一跑就再次將距離拉開了,而在跑的同時方白也取箭搭在弓上,完成開弓的瞬間回身完成鎖定、瞄準、射擊。

  咻!

  一只喪尸在向前沖的過程中倒地。

  而方白繼續扭身向前跑,同時取箭開弓,回身射擊。

  一箭一箭,一只又一只喪尸死在方白箭下,看著經驗值到賬,方白臉上也忍不住露出了笑容。

  “這些喪尸嗅到了人味就不死不休,這一點原來是屬于優點啊。”

  方白看著依舊窮追不舍的喪尸,非常滿意。

  這要是換成狼群面對同樣的情況早就跑光了,哪會在這等死啊。

  可喪尸不同,喪尸哪怕只有一只也會不依不饒的追逐下去,不死不休。

  一只接一只喪尸死在方白手下,一切都很順利,不過方白在射殺喪尸的時候卻已經不滿意于每次停下來回身射擊了。

  “每次都停下來太影響速度,要是可以在移動中回身射擊,不停止移動就好了。”

  方白沉吟起來。

  “理論上來講這是可以達到的。”

  方白沒有猶豫,當即就準備嘗試一下,不過在嘗試之前先默默將距離拉開,一直拉開到五十米左右才停下。

  嘗試可以,但一切都是建立在安全的基礎上。

  拉開距離之后,方白繼續奔跑,箭矢上弦,開弓....

  開弓完成的時候方白一躍而起,在空中三百六十度轉身,在空中面向喪尸的瞬間松開弓弦。

  咻!

  弓箭離弦后方白又重新落下,一個踉蹌后繼續向前跑去。

  而身后并沒有喪尸倒地的聲音傳來,方白明白,這是因為在空中的時候失去了平衡,沒有抓住機會將弓調整過來,直接導致箭矢脫靶。

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